Quarta-feira, 5 de Maio de 2010
A uma semana e poucos dias da entrega do Protótipo de Alta Fidelidade

A uma semana e poucos dias da entrega do Protótipo de Alta Fidelidade, o que está feito resume-se a:


Relativamente à interacção livre:


- Programação de todos os jogos, ecrã de entrada, saída, personalização e área de jogo;


- Feedbacks visuais e sonoros de botões;


- Inclusão de todos os sons;


 


Relativamente à interacção por varrimento:


- Programação do ecrã de entrada, personalização, área de jogo;


- Feedbacks sonoros de botões;


- Inclusão de todos os sons;


 


As principais dificuldades do grupo têm sido a finalização de elementos de design, assim como a sua disposição e escala no layout de jogo. Também os icons têm demorado algum tempo a terminar, pelo que existe um elemento do grupo que está responsável por terminar todos os pormenores gráficos.


As funcionalidades que ainda não estão a funcionar são as seguintes:


- Animações em todos os jogos (animação das bocas quando as personagens falam, braços a mexer..etc)


- Escolha dinâmica dependente da estação do ano


- Ecrã da Tabela de desempenho (com respectivas variaveis de pontuação e erros cometidos)


- Tab e Espaços


 


Pelo grupo




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